Intervalles
Un jeu vidéo de Emma Séméria et Rémy Ollier
Jeu vidéo
En développement
Résumé
Un rugueux hiver, à flanc de montagne. Hélène vit recluse avec ses chiens de traîneau depuis la mort accidentelle de sa compagne astronaute, Aïssa. Après deux ans de deuil, d’étranges phénomènes surnaturels viennent la tirer de sa torpeur… Qu’est-il réellement arrivé à Aïssa ? Et pourquoi les animaux s’agitent-ils ? Explorez le passé et confrontez-vous au présent dans cette enquête narrative d’anticipation.
Avec l’aide à la conception de la Métropole de Montpellier
Projet lauréat du Montpellier Game Lab #4 (Push Start X BIC Montpellier), projet tutoré par Yoan Fanise (DigixArt), Julien Cotret (Alt Shift), Céline Pêcheur (Seele Games), Adrien Vert (Gear Prod)
Illustration : Louis Picard pour Intervalles